#ifndef IO_HEADER #define IO_HEADER #include typedef enum IO_ErrorResult IO_ErrorResult; #ifndef IO_API #ifdef __cplusplus #define IO_API extern "C" #else #define IO_API #endif #endif enum IO_ErrorResult { IO_ErrorResult_Continue, IO_ErrorResult_Break, IO_ErrorResult_Exit, }; #ifdef _WIN32 #define IO_DebugBreak() (__debugbreak(), 0) #else #define IO_DebugBreak() (IO_Exit(1), 0) #endif extern void (*IO_User_OutputMessage)(char *str, int len); #define IO__STRINGIFY(x) #x #define IO__TOSTRING(x) IO__STRINGIFY(x) #define IO_LINE IO__TOSTRING(__LINE__) #define IO_Assert(x) !(x) && IO__FatalError((char *)(__FILE__ "(" IO_LINE "): " \ "error: " #x "\n")) && \ IO_DebugBreak() #define IO_FatalErrorf(...) \ do { \ bool result = IO__FatalErrorf(__FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__); \ if (result) IO_DebugBreak(); \ } while (0) #define IO_FatalError(...) \ do { \ bool result = IO__FatalError(__FILE__ "(" IO_LINE "): error - " __VA_ARGS__); \ if (result) IO_DebugBreak(); \ } while (0) #define IO_Assertf(x, ...) \ do { \ if (!(x)) { \ bool result = IO__FatalErrorf(__FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__); \ if (result) IO_DebugBreak(); \ } \ } while (0) #define IO_InvalidElseIf(c) \ else if (c) { \ IO_InvalidCodepath(); \ } #define IO_InvalidElse() \ else { \ IO_InvalidCodepath(); \ } #define IO_InvalidCodepath() IO_FatalError("This codepath is invalid") #define IO_InvalidDefaultCase() \ default: { \ IO_FatalError("Entered invalid switch statement case"); \ } #define IO_Todo() IO_FatalError("This codepath is not implemented yet") IO_API bool IO__FatalErrorf(const char *file, int line, const char *msg, ...); IO_API void IO_Printf(const char *msg, ...); IO_API bool IO__FatalError(char *msg); IO_API void IO_Print(char *msg); IO_API void IO_OutputMessage(char *str, int len); IO_API IO_ErrorResult IO_OutputError(char *str, int len); IO_API void IO_Exit(int error_code); IO_API bool IO_IsDebuggerPresent(void); #endif