sqrtf :: #foreign (value: F32): F32 cosf :: #foreign (value: F32): F32 sinf :: #foreign (value: F32): F32 Vec2I :: struct;; x: S64; y: S64 Vec2 :: struct;; x: F32; y: F32 F32_Clamp :: (min: F32, value: F32, max: F32): F32 if value > max;; return max if value < min;; return min return value F32_ClampBottom :: (min: F32, value: F32): F32 if value < min;; return min return value F32_Absolute :: (val: F32): F32 if val < 0;; return -val return val