Updating README
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,15 @@
|
||||
#import "Math.core"
|
||||
|
||||
Vec3 :: struct;; x: F32; y: F32; z: F32
|
||||
Vec3 :: struct ;; x: F32; y: F32; z: F32
|
||||
Length :: (a: Vec3): F32 ;; return sqrtf(a.x*a.x + a.y*a.y + a.z*a.z)
|
||||
Negate :: (a: Vec3): Vec3 ;; return {-a.x, -a.y, -a.z}
|
||||
Dot :: (a: Vec3, b: Vec3): F32 ;; return a.x*b.x + a.y*b.y + a.z*b.z
|
||||
"*" :: (a: Vec3, b: Vec3): Vec3 ;; return {a.x*b.x, a.y*b.y, a.z*b.z}
|
||||
"*" :: (a: Vec3, b: F32) : Vec3 ;; return {a.x*b, a.y*b, a.z*b}
|
||||
"+" :: (a: Vec3, b: Vec3): Vec3 ;; return {a.x+b.x, a.y+b.y, a.z+b.z}
|
||||
"/" :: (a: Vec3, b: Vec3): Vec3 ;; return {a.x/b.x, a.y/b.y, a.z/b.z}
|
||||
"/" :: (a: Vec3, b: F32) : Vec3 ;; return {a.x/b, a.y/b, a.z/b}
|
||||
"-" :: (a: Vec3, b: Vec3): Vec3 ;; return {a.x-b.x, a.y-b.y, a.z-b.z}
|
||||
|
||||
Cross :: (a: Vec3, b: Vec3): Vec3
|
||||
result := Vec3{
|
||||
@@ -29,13 +38,3 @@ ConvertToARGB :: (a: Vec3): U32
|
||||
b := (a.z * 255)->U32 << 0
|
||||
result := r | g | b
|
||||
return result
|
||||
|
||||
Length :: (a: Vec3): F32 ;; return sqrtf(a.x*a.x + a.y*a.y + a.z*a.z)
|
||||
Negate :: (a: Vec3): Vec3 ;; return Vec3{-a.x, -a.y, -a.z}
|
||||
Dot :: (a: Vec3, b: Vec3): F32 ;; return a.x*b.x + a.y*b.y + a.z*b.z
|
||||
"*" :: (a: Vec3, b: Vec3): Vec3 ;; return Vec3{a.x*b.x, a.y*b.y, a.z*b.z}
|
||||
"*" :: (a: Vec3, b: F32) : Vec3 ;; return Vec3{a.x*b, a.y*b, a.z*b}
|
||||
"+" :: (a: Vec3, b: Vec3): Vec3 ;; return Vec3{a.x+b.x, a.y+b.y, a.z+b.z}
|
||||
"/" :: (a: Vec3, b: Vec3): Vec3 ;; return Vec3{a.x/b.x, a.y/b.y, a.z/b.z}
|
||||
"/" :: (a: Vec3, b: F32): Vec3 ;; return Vec3{a.x/b, a.y/b, a.z/b}
|
||||
"-" :: (a: Vec3, b: Vec3): Vec3 ;; return Vec3{a.x-b.x, a.y-b.y, a.z-b.z}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user